Grand Theft Auto : de la révolution des lemmings au phénomène mondial

Comment une idée anodine est-elle devenue l’une des franchises les plus controversées et lucratives de l’histoire ? Accroche ta ceinture : on plonge dans l’incroyable saga de GTA, entre génie créatif, scandales retentissants et succès phénoménaux. 🚗💥

Des Lemmings à GTA, ou comment un concept chiant est devenu culte 🐹

Est-ce que tu connais les Lemmings ? Oui, ces petits personnages des années 90 qui sautent partout en risquant leur vie à chaque pas. DMA Design, leur créateur, est devenu une superstar du jeu vidéo presque du jour au lendemain.

Mais Dave Jones, le patron, veut aller plus loin : une ville réaliste où tu peux faire ce que tu veux. C’est comme ça qu’en 95 naît le projet Race and Chase. Au départ, on devait incarner un policier respectueux du code de la route. Bref, c’était chiant comme la pluie un dimanche après-midi. C’est là qu’arrive Sam Houser de BMG Interactive, qui propose une idée toute simple : « et si on jouait les méchants ? ». GTA est né, et le scandale avec lui.

Sam Houser, le type fasciné par les gangsters et la liberté 🎬

Sam Houser est un londonien fan de films comme « French Connection » et « Les Guerriers de la Nuit ». À 10 ans, quand on lui demande son futur métier, il répond « braqueur de banques ». Ça pose l’ambiance. Mais surtout, Sam adore la liberté offerte par certains jeux vidéo comme Elite, sorti en 1984. Chez BMG, il passe rapidement de stagiaire à producteur, prêt à révolutionner le jeu vidéo.

GTA 1 & 2 : comment sauver un jeu ringard avec du scandale 🔥

Soyons honnêtes, les premiers GTA étaient déjà dépassés avant même leur sortie en 96. C’est l’époque où Tomb Raider passe à la 3D, pendant que GTA reste coincé en 2D.

Pour éviter le flop, BMG embauche Max Clifford, un pro de la provocation médiatique. Son plan ? Faire passer GTA pour un jeu dangereux, presque illégal. Ça marche tellement bien que GTA, malgré son côté vieillot, attire l’attention. Mais bon, GTA 1 vend timidement un million de copies, et GTA 2, malgré des idées cool comme les factions façon Blade Runner, ne fait pas beaucoup mieux.

GTA 3 : la vraie révolution et ses polémiques 💣

Début 2000, la PlayStation 2 débarque, et Rockstar saisit sa chance. GTA 3 passe en full 3D avec un moteur performant.

Liberty City devient vivante, dangereuse, surtout la nuit. On peut tout détruire avec un tank en pleine rue, c’est du jamais vu. Mais forcément, ça attire aussi la polémique. Entre la prostitution virtuelle, les attentats du 11 septembre obligeant à retirer des tours et missions sensibles, GTA 3 provoque scandale sur scandale. Pourtant, ou peut-être grâce à ça, le jeu devient culte, créant le genre « GTA-like ».

Vice City & San Andreas : toujours plus loin, toujours plus fort 🎤

Vice City en 2002, c’est GTA qui débarque dans les années 80 façon Scarface. Encore plus de liberté : avions, motos, radios mémorables et un héros doublé par Ray Liotta.

Mais à l’intérieur de Rockstar, c’est le chaos total. Sam Houser règne comme un parrain nerveux qui fracasse ses téléphones contre les murs.

San Andreas pousse encore le curseur : personnalisation du héros, guerres de gangs, et… le scandale « Hot Coffee ». Des scènes sexuelles cachées sont révélées par des moddeurs, provoquant un énorme tollé médiatique et politique, avec un coût final astronomique de 185 millions de dollars. Malgré tout, GTA devient encore plus populaire.

GTA 4 & 5 : les jeux qui battent tous les records 💰

En 2008, GTA 4 arrive avec une immersion jamais vue. Niko Bellic débarque à Liberty City, une ville sombre et réaliste, pleine de vie. Rockstar développe son moteur, le Rage, pour rendre tout plus réaliste. GTA 4 cartonne sans trop de scandale pour une fois.

Puis GTA 5 explose tout : une carte immense, trois protagonistes mémorables et GTA Online, la machine à fric ultime. Plus de 210 millions de ventes, c’est le produit culturel le plus rentable de l’histoire, tout simplement.

Conclusion : GTA 6, jusqu’où ira Rockstar ? 🤔

Aujourd’hui, GTA est devenu une locomotive qui entraîne toute l’industrie du jeu vidéo dans une course au toujours plus cher, toujours plus ambitieux. GTA 6, en développement depuis plus d’une décennie, affiche des budgets hallucinants avoisinant les 2 milliards de dollars. Alors, jusqu’où Rockstar peut-il aller ? Une chose est sûre, tout le monde attend ça avec impatience. Moi le premier.

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